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オトモアイルーについて オトモアイルーのステータス
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互いの武器 乃木若葉 プロフィール ホーム CV 大橋 彩香 ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 踏ん張り 速度 CRT コスト SP 近接型 青 SR 1420 3040 B- C D- 26 28 リーダースキル 歌野の鞭 赤青属性の勇者のCRT+20% 必殺技 藤蔓居合打ち 種別 効果 ゲージ 技再使用時間 被弾ダメージ増加 仲間回復 9倍ダメージを縦線形範囲の敵に与え、自ペア以外の仲間のHPを15%回復、15秒間自ペアの被ダメージ150増加 2 24秒 アビリティ 歌野にこそふさわしい 発動条件 効果 二段昇段時 30秒間自ペアの踏ん張り+100、CRT+150 神花・覚醒 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 三回目神花 R義経(青) SR義経(青) 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 15 SR大天狗(青)×10 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 6,000 青の欠片x5 上限Lv50 24,000 青の欠片x8 青の結晶x4 上限Lv70 96,000 青の結晶x10 青の結晶x3 入手方法 勇者・フレンドガチャ 名前
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レア1 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ハンター 15 5 10 5 -10 5 探知ハンター生活 自動マーキング毒倍加 1 1 1 1 0 4 ボーン 20 10 5 -5 0 5 笛吹き名人KO術捕獲の見極め 睡眠倍加 1 1 0 1 1 4 アロイ 15 275 0 10 0 -5 5 散弾LV1追加散弾・拡散矢UP装填速度+1 採取-1 1 1 0 1 0 3 村★5緊急「ラギアクルスを仕留めろ!」 クリア後販売開始 レア2 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ブナハ 25 -15 0 0 15 15 麻痺無効納刀術状態異常攻撃+1 攻撃力DOWN【小】 0 0 0 0 0 0 リノプロ 25 10 0 0 0 10 泥&雪無効KO術砲術師 氷耐性弱化 1 1 1 1 0 4 ジャギィ 25 -5 5 5 5 10 攻撃力UP【小】まんぷく気絶確率半減 攻撃力UP【中】アイテム使用弱化 1 0 1 0 1 3 アシラ 30 -5 10 0 5 10 防御力UP【小】体力回復量UP盗み無効麻痺倍化胴系統倍化 1 1 1 1 0 4 フロギィ 30 10 0 -5 5 10 毒無効通常弾・連射矢UP奇面王の采配 気絶倍化 1 1 1 1 1 5 ペッコ 35 15 0 -10 5 5 風圧【小】無効散弾・拡散矢UP広域化+1 スローライフ 1 1 1 1 1 5 ルドロス 35 -10 15 0 0 10 水属性攻撃強化+1ランナー暑さ無効 酸素無限雷耐性-10 1 0 1 1 1 4 バギィ 40 -5 5 10 5 5 奇面王の呼び声回復速度+1睡眠無効 火属性攻撃弱化 0 1 1 1 0 3 ウルク 40 285 -5 5 10 0 5 アイテム使用強化回避距離UP寒さ無効暑さ倍加 0 1 1 1 2 5 ボロス 40 5 5 -5 10 5 ブレ抑制+1防御力UP【小】攻撃力UP【小】腹減り倍加【小】 1 0 1 1 1 4 ラングロ 40 10 -10 0 5 10 通常弾・連射矢UP 回避性能+1攻撃力UP【小】寒さ倍加胴系統倍化 0 1 2 1 0 4 ガブル 45 -5 15 5 -10 10 見切り+1早食い+1スイマー回復速度-1 見切り+2 2 0 1 0 1 4 レイア 45 15 5 5 -5 -10 体力回復量UP火属性攻撃強化+1体力+20回復速度-1 0 0 1 1 2 4 ネブラ 45 -15 5 10 10 0 耳栓装填速度+1 状態異常攻撃+1悪霊の加護 1 1 0 1 0 3 インゴット 50 -5 -5 5 15 5 反動軽減+1雷属性攻撃強化+1散弾・拡散矢UP悪霊の気まぐれ 1 1 1 0 1 4 ハプル 55 15 5 -15 -5 10 泥&雪無効納刀術早食い+1腹減り倍加【小】 1 1 1 2 0 5 レア3 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ベリオ 50 -15 5 15 0 5 氷属性攻撃強化+1回避性能+1スタミナ回復遅延 体術+1 2 1 0 1 1 5 ギルドバード(?) 55 5 5 5 5 5 自動マーキング体力+20幸運挑発 体力+50 0 0 1 1 0 2 男性専用 スカラー 女性専用 ラギア 55 -15 10 0 15 0 弱点特効通常弾・連射矢UP水流【小】無効状態異常攻撃-1 2 1 0 1 1 5 レウス 55 15 5 5 -5 -10 攻撃力UP【中】貫通弾・貫通矢UP体力回復DOWN 火属性攻撃強化+1 0 0 1 1 1 3 ドボル 60 -15 15 -5 10 10 攻撃力UP【小】回復速度+1不屈見切り-1 回復速度+2 1 1 1 1 1 5 ディアブロ 60 15 5 -15 5 5 見切り+1耐震貫通弾・貫通矢UPブレ抑制-1 1 0 1 2 0 4 ガンキン 60 15 -15 0 10 -5 防御力UP【中】ボマー通常弾・連射矢UPカナヅチ胴系統倍化 1 1 1 2 0 5 アグナ 60 15 -15 0 5 5 火属性攻撃強化+1ブレ抑制+1通常弾・連射矢UP燃鱗 ブレ抑制+2 0 1 1 2 1 5 ヘリオス 65 5 20 10 -5 -20 水属性攻撃強化+1耳栓破壊王悪霊の加護 2 1 0 1 2 6 男性 セレネ 女性
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++過去の栄光の勇者++ むう♪ 「ねえ、リーダー。やっぱり部屋のこと、少し心配なんじゃない?」 おイヒけ♪ 「ぜんぜん。」 むう♪ 「あーン。それじゃお話の方もぜんぜん進まないよ・・・。」 おイヒけ♪ 「知ったこっちゃねえよ。」 まりさ♪ 「ねえリーダー。何か望みはある?」 おイヒけ♪ 「え?何だよ、唐突に。」 まりさ♪ 「望みはあるかって聞いてるの。ひとつだけ叶えてあげるよ。」 おイヒけ♪ 「え?そうなのか?ならそうだな・・・。まず酒だ!次に女。そしてカネだな。」 まりさ♪ 「ひとつだけって言ってるでしょ!」 おイヒけ♪ (・・・そうだな。酒は飲んじまったらなくなっちまうし・・・) 〃 (・・・女って言えば、こいつが来そうだな・・・) 〃 (・・・見た目は悪くないが、腐女子はいらないね・・・ここはやっぱり・・・) 〃 「カネだ!」 まりさ♪ 「あいよ!」 チャリーン! おイヒけ♪ 「おお?何だ?ひょっとして、これで終わりか?汚ねえな!こんな小銭で!」 まりさ♪ 「地獄の沙汰もカネ次第だよ!今度は、こっちのお願いを聞いてよ。」 おイヒけ♪ 「ちぇっ!ひとつだけだぞ!」(・・・この小銭はもらっておこう・・・) まりさ♪ 「ふふ。じゃあむう♪がリーダーに何かひとつお願いしなよ。」 むう♪ 「そうだなあ・・・。ええとー。」 【分岐】 おばけの部屋がどうなっているか知りたい。 → 【1】へ リーダーの過去が知りたい。 → 【2】へ 【1】 むう♪ 「今おばけの部屋どうなってるんだろ。それが知りたいな。」 おイヒけ♪ 「そんなことなら朝飯前だぜ。あの部屋のおばけの残存思念を集中させて・・・。」 〃 「ほら、少し見えてきただろ?何か狐とウサギがいるようだな・・・。」 → むしとり少年のその後2へ 【2】 むう♪ 「ボク前から、リーダーの過去って知りたかったんだ。リーダーは、どんな人だったの?」 おイヒけ♪ 「生前のことなんかよく覚えてないぜ。むう♪たちだってそうだろ?」 むう♪ 「そうだけど・・・。」 おイヒけ♪ 「そういえば・・・俺は・・・『栄光の勇者』、そんな呼ばれ方をしていたような・・・」 むう♪ 「え?それってすごいじゃン!」 おイヒけ♪ 「・・・いや・・・『炎の魔人』だったかな・・・・」 まりさ♪ 「ぜんぜん違うじゃン!」 むう♪ 「それはそれですごいと思うンだけど・・・。」 おイヒけ♪ 「うぅ・・・『J・オイヒケ』・・・それが・・・俺が人間だったころの名前・・・」 むう♪ 「えっ!?じぇーおいひけ?」 おイヒけ♪ 「うぅぅぅ・・・。頭が!頭が痛てえ!!」 まりさ♪ 「あんた!ここで吐いたら殺すよ!」 むう♪ 「違うよ姉ちゃん!リーダーの様子が変だよ!」 → 過去の栄光の勇者2へ (2009.9.7)
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栄光の石碑+α 勢力図 国名 アルメリア フラリン イギス ソーディナ ヤマト 統一回数 2 3 3 12 8 大黒柱 rikimix BOSS 諸葛亮孔明 雨月? 武龍 栄光の石碑 期 覇者 国 称号 統一までの軌跡 備考 1 遊 フラリン 闇騎士 遊が誰の追随も許さず戦争稼動。1期目ながら見事その名を石碑に刻み込んだ。 第1期だけは統一期限が25日あった。とはいえ、1期目から統一というのは管理人も完全に予想外だった。 2 テツ フラリン 魔道師 テツが前線に加わり、ほぼ2人だけの稼動で2連覇を果した。他国はまだ戦争するほど力がなく圧倒的な勝利。 3 テツ フラリン 覇者 前期同様で3連覇。ソーのココアやヤマトの武龍が多少反撃を試みるも、嘲笑うかのよう統一。 4 える ソーディナ 悪魔 前期までの勢いはフラにはなく沈黙。えるとツギリのほぼ二人だけで侵攻し、フラの4連覇阻止&ソー初統一を成し遂げた。ソーの黄金期の幕開けであると同時に、フラの暗黒期がはじまった。 5 爻炎影爻 ソーディナ 闇騎士 三毛猫隊ホームズ、鴉天狗、Roy☆らが前線に加わり、見事連覇を成し遂げた。 覇者は統一後、アルメに移籍。 6 長曾我部元親 ソーディナ 魔道師 前期に続き稼動力で他国を圧倒。ツギリが覇者を前期に続きデリスまで投入して狙ったが夢はまたしても叶わなかった。深夜に統一し3連覇を達成。統一後、長曾我部元親がイギスに移籍。 余談だが、移籍した人に祝砲と銘打って一斉戦争を仕掛けた。(Roy☆提案) 7 ツギリ ソーディナ 悪魔 ついに念願の覇者を取得。会議室ではおめでとうの声が上がった。またフラの3連覇の記録を更新した。 Roy☆がアルメに移籍。もちろん祝砲もした。 8 三毛猫隊ホームズ ソーディナ 魔道師 寝る前に粛清をイギスに数人で仕掛け、起きてからそのままイギスを叩いて5連覇を達成。「次はRoy☆の番だね」という話が出たが、Roy☆は最初の頃から覇者にはならない宣言を何故かしていた。 Roy☆が早々にアルメからソーに復帰。 9 ツギリ ソーディナ 人気者 えるの会議室でのミス発言により、ツギリが2回目の覇者を取得。Roy☆はこの期も覇者にはならない宣言をしたままであった。 初の屑が誕生した。 10 Roy☆ ソーディナ 闇騎士 期の頭にアクセムがフラからソーに。数人の説得によりRoy☆が遂に重い腰を上げ、7連覇を達成したが、流石に他国との稼動が違いすぎると実感した。 三毛猫隊ホームズがフラに移籍。 11 雨月 ソーディナ 魔道師 新戦力の雨月が見事覇者の栄冠に輝いた。移籍しても、下から心強い戦士が育ってきていることを確認。 ツギリがフラに移籍。 12 なし 初めてどこも統一をすることができなかった。しかしバランスはというと、アルメは基本潰れていた。 セティ、ボンゴンがイギスに移籍。 13 アクセム ソーディナ なし いろいろあったが戦争稼動する人で覇者を獲っていないアクセムが統一。ついに二桁に王手を掛けた。 14 大蛇王子 ソーディナ 蒲焼 期の頭に大蛇王子がソーに。「来たし、統一するか?」みたいな冗談を交えつつ、遂に10連覇を達成した。大蛇王子は来たら人が居なくなったため夜通し泣いた・・・かもしれないw えるがアルメに、Roy☆が少し後でイギスに移籍。 15 ハーフクラッチ ヤマト 英雄 遂に沈黙を破り、ヤマトが初統一を達成した。何といっても物資の溜まる早さが他国と違い、圧倒的な物量によって他国を圧倒。ソーの黄金期は終幕した。 統一後、ハーフクラッチはソーに移籍。 16 ツギリ アルメリア 天使 アルメ、イギス、ヤマトの三つ巴になりはじめた期。rikimix、ツギリ、えるの3人がデリス稼動し統一した。(この時統一されたら移籍できないと長曾我部元親がアルメへ移籍。)ちなみに「まだ統一してないのはアルメとイギスだけ。最後の一国になりたくない」って一括したとかしないとかw デリスは統一にかかせないものになりつつあると実感。 17 阿沙火 ヤマト 努力家 統一国力が7000台で、どこもが早期統一を考えていた。最初に仕掛けたのはイギスだが阻止され、次にアルメが仕掛けた。しかしrikimixが2分差(過去栄より)で統一を取り逃がし、その後一旦静かになった。物資が溜まってから再びイギスが仕掛けたが阻止され、そしてヤマトが仕掛けた。どこの国も相次ぐ阻止戦で物資が少なくなっており、地力に勝るヤマトが2回目の統一を果した。 里鵺がソーに移籍。 18 里鵺 ソーディナ 魔技師 この期はイギスが初めて深夜稼動を実行し、初めての栄冠を摑みかけた。Roy☆、セティ、ちゅうなん、諸葛亮孔明(うち2人はデリス)が主力となって他国に襲い掛かり、フィヨルドの恋人、えるが阻止するも統一まで500を切る場面もあった。しかし、雨月が阻止に加わり、更に大蛇王子が加わった時イギスにそれを超える力はなく国力が衰退し始め、天誅された。その後、ヤマトとアルメが統一を目指したがお互いに物資を削り合う形になり、ノーマークだったソーがいきなり恐ろしい稼動により一気に統一した。 デリスで阻止=天誅と銘打って攻めていたが、ちゅうなんはこれに怒りを覚えたそうだ。また初めての転生者の覇者。里鵺はアルメに、アクセムはフラ移籍した。 19 なし 統一国力が高いためか、各国にほとんど動きはなく物資だけが貯まっていった。統一国力が一万強であったが、5500ほどまで上がるとすぐに削りが入る状態が続いた。残り3日あたりからヤマトが動き始め、続いてアルメが動き始めた。ヤマトは兵の少ないソーを攻め、アルメもソーを狙った。お互いに潰しあえば、前期と同じく第3勢力に美味しいとこどりされることを学んだ結果である。ソーがほぼ衰退するとヤマトはイギスを攻め、アルメもイギスを攻めた。イギスは一番戦争稼動が多い国であるから、これは定石であったのだろう。しかし予想通りイギスの反撃は多く、期限までの時間的に統一は不可能に。そのまま期が変わった。 あのアイテムが恐ろしい期だった。もしなければヤマトかアルメが統一していた・・・かもしれないw ロイがフラへ移籍。 20 ハーフクラッチ ソーディナ 風来人 転生者が続出したため、かなりのマッタリした期が予想された・・・しかし、これを絶好の機会と見たものがいた。大蛇王子だ。アルメもそこまで統一にこだわっていない(?)情報を得て、デリスを駆使して統一を目指した。統一も楽勝かと思ったが、ここにやはりアルメが立ちはだかった。特にえるはサミちゃん(通称:サミジーナ)が、昇天しないかで不安になったためという個人的な理由も加えて、ネクロマンサーを使って猛烈な阻止を仕掛けたのだ。なんと、2国が統一まで残り400もない時という状態にさえなったのだ。さて…肝心な統一は…ハーフクラッチがデリスを投入し、見事決着をつけた。しかし、来期が大変だ、ハーフクラッチが統一直後、イギスへ移籍。来期のソーの命運は如何に… 里鵺がフラに移籍。この統一戦の余波で、イギスの国力が削られたときのちゅうなんには哀愁が漂っていた。また、物資の宝庫ヤマトは統一する気がなかったので、タイタスが『眠れる獅子』と比喩した。眠れる獅子 世界大戦から中国はこう呼ばれ、恐れられたが、日中戦争で弱いことが露呈して食い物にされたことを兪やして使った。 21 える アルメリア 魔王 アルメ対ヤマト、そしてソー対イギスになった期。ちゅうなんは前期のこともあり、ソ潰しを宣言し、予告どおりにイギスの孔明が亡国にした。アルメとヤマトの覇権争いは白熱し、どちらもあと一歩のところまで行くが阻止される状態が続いた。お互いにデリスなどアイテムを投入したり、深夜稼動したりして阻止戦と統一戦を交互に行っていた。アルメはrikimix、暁、長曾我部元親、える。ヤマトは武龍、阿沙火、タイタス・クロウ、ブロッサムらがずっと凌ぎを削った日の深夜、ヤマトの武龍に屑の称号がついた。そして、それを見て次つくのでは?と疑ったアルメのえるは、数分後、見事覇者になった直後屑になるというお粗末な覇者となった。 内政回数TOP2の二人が屑になるという、前代未聞の事件で終幕。期が変わると里鵺はイギスに移籍 22 なし ヤマトが果敢に統一を狙うも、他国によって阻止され期が変わった。今期は隠密稼動する人が多く、イギス、ソ、ヤマトに一人ずつ(それ以上?)いたことは確認できた。そのため、パッと見ではどこがどこに侵攻しているか分からず、かなりの心理戦的な部分もあった。隠密は勝率が高い国にするのが性能的に当たり前なので、ヤマトはNPCのおかげでやられていなかったと思われる。今後も隠密は重要な鍵になるのだろうか・・・ 隠密はばれると通常攻めの倍以上の反撃もありえるので、使うものの巧みさが必須であろう 23 武龍 ヤマト 豪傑 いつもどおり穏やかに各国物資を貯めていく日々が続きこのまま2期連続で統一国は無しかと思われた。しかし、ちゅうなん・える両名の執拗なまでのヤマトに対する洗脳いじ(ry にとうとう武龍が立ち上がった。平日の朝からとう見事なまでの廃人ぷりでネクロ装備で単騎特攻!日付か変わる頃には援軍も到着しヤマトは統一を果たし、武龍はようやく覇者という称号を得ることができたのである。 春先移動が多いということで後半はえるがリアルで監禁wフィヨはひぐらしにはまりwオロチッチはバイト三昧と夜王組がいない国際では日夜ちゅうなんと武龍の怪しい会話が行われていたとかいないとかw 24 武龍 ヤマト 豪傑 この世界が誕生して1周年を迎えた期であった。八日目には各国の物資はいつもどおり溜まったと思われたが、ヤマトの異常なまでの物資、イギスの兵士不足 その瞬間を逃さまいと武龍がまたしても暴走したのである。夕方にはすでに国力が8000後半までに伸び、援軍も到着、大量の内政支援を受け日付が変わる30分前に武龍が2期連続覇者となった。彼は国際で「仲間が手助けしてくれましたからw」はビスコッティに名言と言わせたものとなった。 今期あまりの物資・戦力の違いが露呈された(一人の廃人のせいとの話も)ビスコッティがバランス調整のためにアルメへ ヤマト黎明期から支えていた阿沙火がイギスへ移籍した。 25 なし プレイヤーの移籍によりバランス調整がなされ、アルメ・イギス・ヤマトの三竦み状態が長く続いた。期限が迫ると武龍が攻撃を開始。ひたすらにイギスを叩き続け、亡国直前まで追い込んだ。しかし、アルメとソーディナの必死の抵抗にあい、統一は失敗。この阻止戦によりアルメ・ソーディナも物資が不足し、結局統一国は現れなかった。 これを書いたのが期限切れから2週間も後であるなんてことは、口が裂けても言えない。 26 なし 前期に引き続き硬直状態が続き、戦争の動きはあるものの硬直状態が続いた。そんな中、僅かに物資に不安を持ち始めたイギスが内政に徹し、戦争に参加しないことで拮抗が僅かに崩れた。その期を逃すまいと期限4日前にヤマトが動き出した。しかし、いつもよりも他国からの阻止が厳しく国力も中途半端だったため、一時は国力8000まで行くも統一は失敗。阻止戦に隠れて国力をある程度回復していたイギスがここで奮起、総攻撃をかけた。兵士の失ったヤマトを集中攻撃する作戦は良かったものの、相変わらずの中途半端な稼動でこちらも失敗に終わった。期限のこり0日。全国疲弊しきったところをアルメが重い腰を上げて地道に攻め続けた。しかし日数が足りず、国力が8000を上回ったところで統一期限を迎えた。 連続での統一無しは初めて。管理人からすると本家石碑更新が楽だったとか。又、豚が物凄い勢いで討伐し、開かずの間に2回も挑戦した。 27 ちゅうなん イギス 覇王 勝利の女神に見放されていたのだろうか……イギス連合国は、長きにわたり大陸の覇者となることが無かった。攻めては撃ち滅ぼされ、攻めては撃ち滅ぼされる。一度ならず統一を目前にするも、天誅と称した全世界的阻止行為に阻まれ、何度も涙を呑んだ。しかしイギスが!あのイギス連合国がついに大陸統一を成し遂げたのだッ!!!統一国力の高さに硬直状態が続く中、イギスは深く静かに潜行した。あえて国力を低く保ち、内政を積み重ねて物資を貯めた。そう、地を這い、泥をすすり、砂を噛み続けた虎子は、今こそ草むらに伏したる猛虎となったのだ。統一期限が残り二日に迫った深夜、虎は全てを顎門に収めんと草むらから躍り出た。夜が明けたとき、彼らの国力は8000を超えていた。この期を逃すまいと、イギスにおいては普段戦争に出ない者までもが戦いを始める。彼らはイギス連合国を、真に『連合国』足らんとしたのだ。イギスの団結力が低いなどと笑うものは最早いない。世界を敵にまわし、阻止を受けてなおイギスは進んだ。そして19 00をまわった頃、第27期にして遂にイギスは統一をはたした。 統一国力が高く、内政メインで戦争の少ない期が続いたため、28期から統一難易度調整が行われることになった。 28 武龍 ヤマト 覇王 難易度調整が行われた一期目、序盤から圧倒的な内政力で物資を貯めまくっていた。しかし アルメ・イギ・ソデナも満遍なく物資は溜まっていた。そしてヤマトのパターンとなった武龍による単騎特攻が開始された。後から久遠・伯方と赤穂が増援として参加 他数名も参加してくれたが、統一するには不足と思われた。しかし 阻止がおそらく歴史上最低人数の2名 ”イギスの長”ちゅうなんと阿沙火のみだった。深夜まで統一戦が行われたが最終的には武龍・伯方と秋穂の廃人コンビにより統一。これで武龍は3回目の”覇者”となった。 ヤマトは統一後、久遠がイギスへ移籍これで内政力も落ちるかと思われたが やはり廃人二人の力が目立っている。 29 ちゅうなん イギス 魔神 難易度調整で多少戦争が増えたものの、相変わらず統一国力が高めだったため、いつも通り序盤は物資を貯める持久戦となった。前期とほぼ同じタイミングでヤマトが戦争を始めたが、阻止の勢いは前期の比ではなく、中途半端に物資を減らすだけという結果になってしまった。この期を逃さなかったのがイギス。いつもの間の悪さはどこへ行ったのか、久遠が「明日にでも攻めましょう」と言うと、大蛇王子も翌日朝に「今日は大丈夫」と返事をし、イギスの総攻撃が始まった!が、大蛇が発言を裏切り爆睡。阿沙火も転生直後でやはりいつものイギスと変わらず、ちゅうなんと久遠の二人が軸の総攻撃となった。夜には諸葛亮孔明が戦争に加わり、夜中には大蛇王子が埋め合わせに戦争。翌日昼にはヤマトの物資も尽き、2日に渡る総攻撃は見事成功。イギス2度目の統一となった。 数期の間、イギスとヤマトへの戦力の偏りが伺えるが、フラが徐々に力をつけてきた。アルメとソーディナは転生組の戦線復帰が待たれる。 30 大蛇王子 イギス いやらし系 久しぶりに、統一国力が7000台と低い期で、様子もいつもとは違った。30期も半分を過ぎた頃、必要最低限の物資を貯めたイギスが早くも始動。攻撃開始は平日朝。そのためイギスのプレイヤーの動きは少なかったが、それ以上に阻止に回るプレイヤーが少なく、作戦は大成功。初の連覇を成し遂げた。 阿沙火がフラへ移籍。最近崩れ気味のバランスは元に戻るのか・・・? 31 諸葛亮孔明 イギス 軍師 この期の開始直後、武龍が転生。武龍によって大部分を支えられていたヤマトはこれによって一気に力を失った。天敵がいなくなったイギスは早期に統一作戦を決行。もっとも統一能力のあるフラに対して、強奪・点火による集団での兵糧庫襲撃を行った。しかしフラの軍事対策は徹底されており、作戦はことごとく失敗。ちゅうなんに至っては、7回連続で失敗するという失態を犯した。これによって完全に警戒され、フラの物資は作戦開始以前よりも膨れ上がってしまった。反省したイギスは十分な物資を利用して正々堂々総攻撃を行った。すると、阻止にくる人は誰も居なく、何の苦労もなく統一してしまった・・・ 流石にバランスがヤバイということで、統一直後にちゅうなんがフラに帰国。 34 武龍 ヤマト 天衣無縫 ちゅうなんがバランス調整で移籍・廃人達の動きも緩やかになっていった。しかし未だに廃人二人をようするヤマトでは物資が大量に蓄積されていった。統一期限を残り三日とし武龍が特攻を開始!仲間の加勢・他国の阻止もなくあっというまに統一をしてしまった。 大蛇王子がヤマトに帰国・豚移籍と戦力が徐々にましていったヤマト 他国でのエースはリアルが忙しいのか少し差が出始めていた。 35 豚 ヤマト 破天荒 今期も前期と同じくゆるやかにスタートした。そして武龍・伯方・大蛇・豚・ハーフクラッチと内政フル稼働のすえ急激に物資がたまり。他国を圧倒!残り3日となり貯まっていたものを一気に放出!最多転生を誇る豚が覇者となった。 終了後ハーフクラッチが引退 これで少しは戦力が均等?になるのかならないのか 36 武龍 ヤマト 覇者 とめどなく流れる日々が続いた、お互い様子を探るように物資を貯める期間が続いた。残り日数が少なくなるとフラがイギスへと進行!これによりイギスは初(?)の亡国となってします。しかし武龍がフラの兵士数が少ないことに0アタックを開始、これにより統一国力が減少、残り2日となりアルメのえるが戦争へ、統一国力まであと1000を切るまで攻める、しかしそれをみて武龍・伯方・大蛇が進行。数の差で一気に統一へと駆け抜けた。 これで武龍は最多6回の覇者となる。しかしその廃人行動はいささか異常ともいえるw 37 ちゅうなん フラリン 必殺 強豪ヤマトの三連覇は、アルメ・フラ・イギスの三国を奮い立たせた。2週間の長期休暇を得た、廃人改め社会人えるを筆頭に、アルメはヤマトに軍事攻撃を行った。アルメへの恨みが程よく貯まった頃、フラリンは密かに動き出していた。今期開始時は全国で最低の国力であったが、ヤマトはアルメへの憎しみがあったこととフラの国力が低いことから、あっけなくフラリンに多くの国力を献上してしまった。ヤマトの攻撃の矛先がフラに向かないうちに、フラはイギスへと標的を変更した。戦力不足から直接の阻止を諦めていたイギスは、あえてフラに反撃せずひたすら国力を献上。たっぷり国力を蓄えたフラは、11/6の朝、総攻撃を開始した。急な決定であったにもかかわらず、BOSS・ちゅうなん・レクスの三本柱が猛攻撃。各国からの阻止にも耐え、34期、1年半振りの栄光を手にした。 レクスは転生直後にもかかわらず、見事な活躍を見せた。また、この期の前後に孔明とちゅうなんが転生。 38 なし なし 39 伯方と赤穂 ヤマト 伯方と赤穂 今期も英々と国力を伸ばすフラがいた。そして気が付いた時には、統一まであと1000を切っている状況だった。だが、ここでヤマトの廃人武龍が気付き単騎特攻で阻止を目指した。ヤマトのこのときは国力が高いほうではあったが、フラの国力の高さは著しく 一両日中にはフラが統一するものと思われた。明朝からヤマトの阻止が開始。ちゅうなんもデリス作戦で統一を目指すが後一歩のところで廃人軍団が襲い掛かった。そして・・・ついにフラの兵士数が0になった。さらに手を休めることなく廃人軍団が遅いかかり夕方に奇跡とも言える逆転劇でヤマトが統一 伯方と赤穂は初の覇者となった。
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剣 攻撃と命中をバランスよく強化するオーソドックスな武器 名称 特殊効果 ロングソード - レイピア - グランドファーザー マジックレベルの成長促進 グラディウス - ブレード - フラムベルク 火属性を付加する ブロードソード - ウィンドシア 風属性を付加する サーベル - ヴォーバルウェポン 水属性を付加する フェイムフェイク 回避率が上昇する カトラス - ファフニール 獣に対して有効 ゼピュロス 空の敵に対して有効 シミター - エスペランサー チェインレベルの成長促進 アースリンク 値属性を付加する バゼラード - ファルシオン - クードグレイス 悪魔に対して有効 オートクレール 無機物に対して有効 ゴシックソード - ダイヤモンドエッジ アタックレベルの成長促進 ファルクス - アイスコフィン 氷結効果を付加 ルーンブレイド 衰弱効果を付加 シャドウファング 闇属性を付加 シンクレア - デストロイヤー 機械に対して有効 バルンムク ドラゴンに対して有効 シャムシール - デュランダル TP軽減力が上昇する 紫電 マヒ効果を付加 イセベルグ 無機質に対して有効 ドラゴントゥース ドラゴンに対して有効 クレイモア - アロンダイト 最大HPが上昇 カラドボルグ 断続効果の時間延長 ガラティン SP軽減力とTP軽減力が上昇 ラストフェンサー 敵撃退時にHPを回復 グリムソード - エクスカリバー 光属性を付加する アマノムラクモ 水属性を付加する ストームブリンガー 風属性を付加する レーヴァンテイン 撃破時のTP回復量が増加 ピュアブライト 悪魔に対して有効 両手持ちの武器 武器の重さを利用した、力任せな打撃に威力を発揮する両手持ちの武器 名称 特殊効果 デッキブラシ 水属性を付加 ボールアクス - ギサルメ - トマホーク 無機質に対して有効 チャクマク - ブローバー - コルセスカ - バトルアクス - ダブルブレード 攻撃と命中が上昇する ウォーハンマー - バイルドライバー アタックレベルの成長促進 ハルバード アタックレベルの成長促進 アークウィンド 風属性を付加する グリズリー 獣に対して有効 トライデント - バッシャー - ミノタウロス スキルレベルの成長促進 ゴシックアクス - イゾルデ マジックレベル成長促進 イグニス 火属性を付加する タバール - ドライビンアクス 敵撃退時にHPを回復する クレセント - メッサーシュミット 空の敵に対して有効 クリーヴァ - ディアボリックファング 衰弱効果を付加 バハムートティア ドラゴンに対して有効 ロンギヌス 最大HPが上昇する エクスブレス - ゲイボルグ 水属性を付加する ノトス 風属性を付加する グリムアクス - サンドラの槍 HPとTPが自動で回復する グーングニル 攻撃時にHP吸収 ミョルニル 気絶効果を付加 杖 剣士より体力が劣りがちの術師が使用する軽量の武器 名称 特殊効果 ロッド - ロリポップ 一定間隔でHPが回復する メイス - 銀のおたま - スタッフ - ワンド - トワリングスティック アイテム使用硬直時間現象 セプター - ケセラセラ 断続効果の時間延長 ドリームフランジ 気絶効果を付加 フレンジーロッド - 金のフライパン 最大HPが上昇する マインドクライ 攻撃時にTP回復 ゴシックメイス - オーバーロード 無機質に対して有効 ナールドスタッフ - ドミネイトワンド - ソウルクラッシュワンド 知性が上昇する ダークロアー 闇属性を付加する グランドセプター - ユニコーンホーン 一定間隔でHPが回復する チーフテン 衰弱効果を付加 メルクマール SP回復力が上昇 ディヴァインロッド - エウロス - マラカイトメイス - シーダースタッフ - カドゥケウス 毒を付加する グリムワンド - ウロボロス 撃破時のTP回復量が増加 リリックセプター - ブルークリスタルロッド - ブルークリスタルロッド 詠唱速度とTP回復力が上昇 ハヌマンシャフト スキルレベルの成長促進 弓 離れたい力飛び道具で対象を攻撃できる中衛向けの武器 名称 特殊効果 ハンターボウ - ヘルファイア 火属性を付加する コンポジットボウ - ブリット - バトルボウ - フォッケウルフ 空の敵に対して有効 ライフル - ウォーボウ - スカーレットニードル 毒効果を付加する レインボウ 水属性を付加する グレネード - ストライクイーグル アタックレベルの成長促進 シージボウ - ボレアス 風属性を付加する ラビットボウ - スプレッド - ウィンドフォース 風属性を付加する ショックウェイブ スキルレベルの成長促進 ゴシックボウ - グリフィンズダロン 獣に対して有効 サラマンダーブレス 火属性を付加する トービード - 破魔の弓 悪魔に対して有効 グリムボウ - グリークファイア 火属性を付加する ソウルティール 攻撃時にTP吸収 セレスティアルスター 光属性を付加する エデンズファイア 光属性を付加する
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/1555.html
概要 【ハンマー】?の一種。 レベル60~ 攻撃力+87 おしゃれさ+8 おもさ+22 マシン系にダメージ+10% 【パラディン】【バトルマスター】が装備可能。 職人 【武器鍛冶】?により作成できる。 大きなホネ×60 汗と涙の結晶×75 ヘビーメタル×6 パープルオーブ×6 ようせいのひだね×24 レシピ【メガトンハンマー作成書】?で製法を得られる。作成可能な職人レベルは35。 詳細 爆発感と重厚感にあふれるデザインのハンマー。 そのウリは守備力の高いマシン系特攻…よりトップレベルの重さ。 重さを求めるメインパラディンのプレイヤーには特に愛用されている。 なおバトルマスターでも構成によっては重さを求められることがあるので、これを持っている者もいる。 Ver2.0現在でも最も重いハンマーであり、パラディンの武器はこれ一択と言っていい。 ただヤリの重さが大きく上昇し、【ヤリスキル】も強化されたため単純に【おもさ】と火力だけが目的ならヤリを持ったほうがよい。
https://w.atwiki.jp/xxleo1117xx/pages/17.html
モンスター名 属性 レア度 種別 階級 初期攻撃力 初期防御力 最大攻撃力 最大防御力 合計 スキル エスピナス 牙 Sレア+ 烈種 キング 20720 16970 37690 砕牙獣の畏怖